indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1956
一个菜鸟的IDEA和一个老司机的IDEA是不能相提并论的。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一定了。……--------------------------------------我是疯王子,我只是闲得想发篇日志
indienova.com/game/nightmare-house
喜欢紧张刺激的你一定不要错过。……雷德梅莉亚遇见的白发少年,表现有强大的推理能力,但他的身份是个迷。……比斯特梅莉亚遇见的蓝发大叔,有很强的警惕性,对梅莉亚表现出了一定的敌意
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则设计,我们从“片段化设计”以及“分层化设计”两种设计思路来和大家说说。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑……,比如在音乐的首尾衔接处加入一定的重音点便是一种有效的手法
indienova.com/groups/post/30375
基于该引擎2012年发布全球首款AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
但也一定不是现在。……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求的伙伴……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38章节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
第一部分游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处理器: I3内存: 4096 MB……GTX650DirectX 版本: 11存储空间: 需要 2000 MB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows10处理器……第二部分游戏介绍及体验:由于该作品尚处在开发阶段,我也是有幸能拿到测试Key,我的游戏其实也不是很长
版本:Early Access
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